갤스3 분해한지 거의 한 달 가까이 됐는데,

사진은 이제서야 업데이트 하네요. ㅎㅎ

 

아이폰과 다르게 소형 플러스 드라이버만 있으면 분해가 가능해서 상당히 간편했습니다.

대략 기판 뽑아내는 데까지는 2-3분도 안걸렸구요, 구조도 의외로 간단하네요.

 

후면의 배터리 커버를 빼고, 눈에 보이는 나사를 다 뽑으면 이렇습니다.

 

 

 간단히 겉면의 커버가 뽑히는데요, 우측에 케이블은 Co-axial 커넥터로 기판을 꺼내기 위해선 뽑아야 합니다.

제품은 아마도 히로세 W.FL2-R-SMT 인 듯 합니다...(U.FL이야 샘플만 수백개 가지고 있고, W.FL도 종종 보지만 W.FL2는 특정 모바일 업계 아니면 아직 사용이 없는지라 샘플은 한 번 정도만 본 기억이 있네요)

 

 배터리 커버를 벗겨내고 후면에 기판 보호용 커버가 있기 때문에 공간적으로 낭비가 좀 있을거라 생각했지만, 솔직히 착탈식 배터리를 고안해서 넣었음에도 불구하고 공간 낭비는 거의 없을 정도로 잘 정리돼 있습니다.

 

 

 중간에 보이는 FPC 케이블과 B-TO-B 커넥터 입니다. 이 부분도 해체하셔야 기판을 떼어낼 수 있구요,

 

 

 

상부도 마찬가지 입니다.

총 세 개의 B-TO-B 커넥터가 작업된 FPC 케이블이 보이는데, 파란색은 후면 스피커 연결부이며, 노란색은 볼륨 버튼 및 전면 카메라, 전면 스피커 연결부, 그리고 하늘색은 전면 카메라 모듈 연결부 입니다.

 

 

 

일단 후면 스피커 부분을 해체하면 다음과 같이 되구요,

 

 

 

 조금 흐리게 나왔는데... 후면 스피커의 커넥터부 입니다. 모델명에 GT-I9300이라고 적힌 것으로 볼 때, 내수 모델과 수출형 모델에서 각 부품별로 차이가 있지만 상당수 부품은 공통적으로 쓰인다는 걸 알 수 있습니다. 분해시 GT-I9300으로 적힌 부품은 대부분 갤S3에 공통으로 사용하는 부품 입니다.

 

 

 

 남은 두 커넥터를 분리하고, 기판 하단 중간에 검은 나사가 있습니다. 이를 분리하면 기판을 따로 뺄 수 있네요.

즉, 뒷면 케이스를 분리한 후, 나사 1개와 B-TO-B 커넥터 4개, 그리고 Co-axial 커넥터 1개를 분리하면 기판 분리가 됩니다.

 

 

 기판을 분리하고 난 후 전면부 입니다. 마찬가지로 GT-I9300이란 모델 명이 보이죠. 하지만 좌측면이가 각종 부위로 봐서, OLED에 문제가 생기면 따로 분리가 어렵습니다. 즉, 일반적인 전면에서 발생하는 문제(번인, 케이스 파손 등) 전면부를 통째로 교체하는 방법 이외는 없는 것 같습니다.

 

 

 

 자, 분리하면 이제 이와 같은 상태가 됩니다. 기판의 각 IC를 보겠습니다.

 

 

 

 메인 칩인 AP, Exynos 4412 칩 입니다. 1.4GHz의 쿼드코어 ARM 프로세서죠. 좌측의 i9811은 인텔 무선 베이스밴드 프로세서구요, 그 위에 잘린 칩이 저장공간인 NAND Flash 입니다.

 

 

 스티커가 붙어 있는게 바로 NAND Flash이고, 그 우측엔 MAXIM의 MAX77693(PMIC, MUIC, 플래시 LED 콘트롤), 그리고 MAX77686(파워 관리) 가 있습니다.

 

 

 

 다음 가운데 보이는 것이 Wolfson Micro의 WM1811, 디지털 오디오 인터페이스/스테레오 코덱 IC이며 MP3 음질을 결정하는 핵심 부품 입니다. 이번에 삼성에서 나름 많이 신경 쓴 IC이기도 하죠.

 

 

 

 이건 CMOS IC인 CML0801, 이미징 및 동영상 프로세서 입니다. 그리고 좌측에 붙은 것이 Sony BSI 센서 입니다. 아이폰 4S와 같은 카메라 모듈이죠.

 

 

 

 분리한 카메라 모듈 입니다. 상당히 작지만.. 지금은 6~7년전 똑딱이 디카 이상으로 잘 나올 정도로 좋아졌습니다.

 

 

 

우측의 작게 4줄로 적힌 것이 Broadcom의 BCM47511, 통합 모놀리식 GNSS 수신기이며, 원래 기존의 공개에선 무라타의 M2322007 Wi-Fi, Bluetooth 무선 모듈인데, 명칭만 바뀐건지 잘 모르겠네요... 검색해 봐도 특별한 정보가 없습니다. 여튼 1257E3라고 된 칩이 Wifi 및 블루투스 모듈 입니다. ㅎㅎ

 

 

 

 하부의 SIM Card 및 Micro-SD Socket 이며 기판 부분 입니다. 기판 디자인 날짜가 3월 21일로 되어 있는 걸로 봐서 꽤 오래전에 디자인은 어느 정도 완성돼 있었음을 알 수 있죠. 이 기판은 국내용으로 설계되어 있기 때문에 정상 품명인 SHW-M440S가 적힌 것으로 보입니다.

 

 

 이상으로 간단한 분해기는 마치구요, 조만간 나올 갤럭시 노트2에선 또다시 약간씩의 변화가 있을 것으로 보입니다. 일단 펜타일 아몰레드가 RGB 아몰레드로 변경되며, AP도 약간은 업그레이드, 그 이외의 무선칩 등에서도 약간씩 변화가 있을 것 같습니다.

 

 이번 주에 LG 옵티머스 LTE2를 받았는데요, 갤럭시S3와 화면 비교기도 곧 올릴 예정 입니다. ^^

갤럭시 넥서스를 주 폰으로 며칠 가지고 다니면서

항상 이어폰 혹은 헤드폰을 쓰고 다니다보니, 자연스레 음질에 관심이 가더군요.

 

갤넥을 쓰고 이틀 간은 노래 넣기가 귀찮아서 그냥 아이폰으로 노래를 듣고 다녔는데

전화가 갤넥으로 와도 못받을 수 있다는 부분 때문에 갤럭시로 노래를 넣고 듣기 시작했습니다.

 

기본 음악어플을 아이폰과 비교하자면... 기본 어플의 기능이 상당히 취약합니다.

아이폰은 iTunes로 넣어야하는 번거로움이 있지만, 폴더 만들어 넣어두기가 상당히 쉽죠.

 

반면, 안드로이드는 노래 넣기는 쉽지만 재생목록을 관리하기 어렵습니다.

이 부분을 다른 방법으로 정리가 가능한지 찾아봐야겠네요.

 

※ 음질 ※

사실 이 부분이 가장 아쉬웠습니다.

메인으로 듣는 이어폰이 UE 트리플파이 인데, vi 케이블의 재생 및 멈춤 버튼이 이상없이 작동하는 것은 마음에 들었는데요,

의외로 음질에서 큰 차이가 납니다.

 

참고로 갤럭시 넥서스에 사용된 칩이 TI(Texas Instruments)의 TWL6040이라는 Codec IC 입니다.

IC Sales 하는 입장에서 이 IC를 찾아보니, TWL6040A2ZQZ이란 제품으로 국내에선 사용이 별로 없는 제품이네요.

디지키 가격으로 $2.66 정도 됩니다. (http://search.digikey.com/scripts/DkSearch/dksus.dll?lang=en&site=us&KeyWords=twl6040)

 

이 코덱에 대해서 GSMArena에서는 다음과 같이 말하고 있습니다. (http://www.gsmarena.com/samsung_galaxy_nexus-review-699p5.php)

Impressive audio quality

The Samsung Galaxy Nexus came up with some pretty impressive scores in our audio quality test. The ICS pioneer was not only one of the loudest smartphones we have ever seen, but it also has some remarkably clean output.

When used with an active external amplifier the Galaxy Nexus is virtually perfect. Its frequency response is only the slightest of bits off, but that's hardly detectable with a naked ear.

And there's not too much deterioration when you plug in a pair of headphones either. Volume levels remain high, noise levels and dynamic range are still great and the frequency response remains quite good. Stereo crosstalk does rise, but it's nothing to complain about (it's still better than most of its competitors) and the only imperfection is the intermodulation distortion that creeps in. As you can see from the table though, things could be much worse.

Check out the table and see for yourself.

Test Frequency response Noise level Dynamic range THD IMD + Noise Stereo crosstalk
Samsung Galaxy Nexus +0.11, -0.69 -90.6 90.6 0.0085 0.014 -91.8
Samsung Galaxy Nexus (headphones attached) +0.41, -0.61 -89.5 89.5 0.097 0.267 -63.5
Samsung Galaxy Note N7000 +0.04, -0.08 -90.4 88.9 0.0044 0.066 -87.4
Samsung Galaxy Note N7000 (headphones attached) +0.12, -0.06 -89.7 88.4 0.0084 0.112 -51.6
Samsung I9100 Galaxy S II +0.04, -0.09 -91.4 91.9 0.0042 0.066 -89.7
Samsung I9100 Galaxy S II (headphones attached) +1.05, -0.22 -90.0 90.2 0.013 0.647 -49.4
HTC Sensation (headphones attached) +0.71, -0.15 -89.1 90.1 0.019 0.522 -70.6
HTC Sensation +0.05, -0.34 -90.2 90.2 0.012 0.021 -91.1

Galaxy Nexus


Samsung Galaxy Nexus frequency response

 

RMAA치가 전부는 아니지만, 음악 재생에서 위 Requency Response가 전체적으로 0에 가깝게 나올수록 좋다고 합니다.

 

비교를 위해, 다른 몇 가지 제품들의 그래프를 더 올려봅니다.

 

Galaxy S Galaxy S II Galaxy S III

 

차례대로 Galaxy S 시리즈의 그래프를 나열했습니다.

음질에 대해 논란이 많았던 갤럭시 S2를 보면 이유를 알만도 하겠죠? 거기에 화이트노이즈까지...

갤럭시 S3의 그래프 보면, 이제 거의 완벽한 상태에 가까워지고 있다는 걸 볼 수 있습니다. 출시가 얼마 안남았죠? ^^

 

다음은 애플 제품들 입니다.

 

iPhone 3G iPhone 3Gs

iPhone 4 iPhone 4s

아이폰 초기 모델, 1과 3G를 보면 정말 엉망이었음을 볼 수 있습니다.

반면 3Gs와 4의 경우 전반적으로 최상급을 보여주고 있지만, 의외로 4s는 이전 모델보다 약간 뒤쳐지는 듯한 느낌을 받네요.

 

뭐, 이 그래프가 전부를 말해주는 것도 아니고 이 이외에도 다른 의미가 많으니 그냥 참고용으로만 보시면 될 것 같습니다. ^^

 

 

그리고, 제가 확인한 위 모델들이 사용한 코덱 IC의 정보 입니다.

Galaxy Nexus - TWL6040(TI)

Galaxy S - WM8994(Wolfson Micro) - 웨이브폰, Nexus S 도 동일한 코덱IC 사용 

Galaxy S II - C1YMU823 / MC-1N2(Yamaha) - Galaxy Note도 동일한 코덱IC 사용

Galaxy S III - WM1811(Wolfson Micro)

iPhone 3G - WM6180C(Wolfson Micro)

iPhone 3Gs - CS42L61; CLI1495B0(Cirrus Logic)

iPhone 4 - 338S0589; CLI1495B0(Cirrus Logic) - iPod touch 4세대, iPad 1세대도 동일 코덱IC 사용

iPhone 4s - 338S0987(혹은 CS42L63); CLI1560B0(Cirrus Logic) - iPad 2세대도 동일 코덱IC 사용

 

위 정보 찾다보면, 가끔 갤럭시 S의 사용 코덱칩을 WM8944로 잘못 알고 계신 분들이 많더군요. 이 코덱칩의 경우 상당히 괜찮은 음질을 들려준 것으로 알려져 있습니다. 확인한 바로는 WM8944도 똑같이 사운드 코덱이나, 이는 모노 코덱으로 주로 녹음에 사용하는 IC 입니다.

그리고, 출시될 갤럭시 S3에는 울프슨의 최신형 코덱인 WM1811이 들어갔다고 합니다. 이번에 삼성에서 음악재생 쪽으로도 상당히 신경을 쓴 것 같습니다.

 

다음, iPhone의 칩을 보면... 오히려 형편없는 그래프를 그려준 3G 당시엔 Wolfson 칩을 사용했으나, 3Gs에서 Cirrus Logic으로 갈아탑니다.

iPhone 3Gs의 그래프를 보면 상당히 깔끔하죠. 이 제품부터 상당히 음질이 좋은 것이 세계적으로 정평이 나 있습니다.

그리고 아마 칩 Masking을 다르게 해서 납품 받은 듯 하며, iPhone 3Gs와 iPhone 4는 그래프가 동일하게 보여주듯 같은 칩을 사용한 걸로 확인됩니다. (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_iOS_devices)

그리고, 작년에 출시한 iPhone 4s에서는 역시나 다른 칩셋을 사용했네요. 약간은 성능이 낮아보일 순 있으나 느끼기 힘든 차이라고 봅니다. 이전 칩셋과 단가적인 차이가 있지 않았나 예상해 봅니다.

 

본의 아니게 주 제품인 갤럭시 넥서스가 아닌, 타 제품의 칩셋 비교로 넘어갔네요.

갤럭시 넥서스에 사용한 TWL6040 제품의 경우엔, 기존의 갤럭시 S에 사용한 WM8994와 큰 차이가 나진 않는다고 합니다.

하지만 기존의 iPhone4와 느껴지는 차이는 어쩔 수 없는 것 같습니다. EQ를 조금 조절해서 듣고 다녀야겠네요.



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